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发布日期:2025-09-30 06:17 点击次数:178
此前,曾有音讯称,由法国责任室Sandfall Interactive建造的JRPG游戏《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)将专注于现存版块的优化而无DLC计算,但这一情况似乎正在发生变化。
在近日采用YouTuber MrMattyPlays的采访时,该游戏总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)格调朦胧地清楚:“咱们可能正在制作一些东西。”这为期待DLC的玩家们带来了新的但愿。
布罗什天然莫得裸露太多细节,但证实了游戏“可能”会有发售后计算,只是“当今言之过早”。他说起我方近期曾赶赴东亚,与小岛秀夫等“着实通盘行业传闻东说念主物”进行会面,并称与这些创作家一样“很道理”,不错了解他们何如责罚一个大型神志,以及他们对游戏制作的理念和形而上学。
尽管对于DLC的计算仍未发扬证据,但《光与影:33号远征队》的首席编剧詹妮弗·斯韦德伯格-严(Jennifer Svedberg-Yen)此前曾向粉丝清楚,如若玩家有热烈的意愿,建造团队卓越乐意“作念更多的事情”,并把柄咫尺的反应来看,“可能性很大”。
值得一提的是,布罗什以为《光与影:33号远征队》只是是他们思要论说的“这个系列故事中的一个”,但他强调,要思顺利,独一的模式是“悉数忽略第一部游戏”。